Poradnik YourTool
Warstwa bazowa i zewnętrzna skina Minecraft
Warstwa bazowa i zewnętrzna zajmują różne obszary jednego PNG skina. Baza określa podstawowy wygląd postaci, a warstwa zewnętrzna umieszcza detale nieco ponad jej powierzchnią. Nie są to dwa osobne pliki skinów.
Najpierw przygotuj czytelną bazę
Baza powinna być spójnym projektem również po ukryciu nakładki. Umieść tutaj twarz, podstawowe kolory ubrań i główne kształty. Zewnętrzna kurtka nie powinna być jedynym miejscem, w którym tułów ma sensowny wygląd.
Nie zakładaj, że przezroczyste otwory w bazie usuną fragmenty postaci w Minecraft. Studio zachowuje kanał alfa PNG, ale renderowanie gry i zasady przyjmowania skinów różnią się od zwykłego edytora obrazów. Najbardziej przewidywalny wynik dają nieprzezroczyste widoczne powierzchnie bazy.
Nakładka nadaje głębię detalom
Warstwa zewnętrzna leży nad bazą na nieco większej bryle. Możesz wykorzystać ją do krawędzi włosów, ronda czapki, mankietów lub odstającej kieszeni. Przezroczyste piksele odsłaniają bazę; pełne nieprzezroczyste pokrycie ukrywa jej detale.
Obie warstwy mają osobne prostokąty UV. Wybór warstwy zewnętrznej zmienia miejsce zapisu rysunku, a przełącznik widoczności podglądu zmienia tylko to, co widzisz. Ukrycie nakładki nie oznacza jej wymazania.
Sprawdź oba warianty widoku
Obejrzyj samą bazę, a potem włącz nakładkę. Obróć model i sprawdź, czy włosy nie zakrywają oka, a mankiet nie przecina dłoni. Detal poprawny na płaskim PNG może wyglądać inaczej na odsuniętej powierzchni.
Gumka na warstwie zewnętrznej odsłania bazę. Zamalowanie niechcianego koloru bielą nie pokaże koszuli: biały piksel nadal jest nieprzezroczysty.
- Zachowaj spójny kierunek cieniowania obu warstw.
- Sprawdź szwy przodu, tyłu i boków.
- Zapisz osobną kopię przed spłaszczeniem lub zmianą układu w innym programie.
Co zachowuje plik
Nowoczesny skin 64×64 zapisuje oba obszary tekstury w jednym PNG, więc eksport skina zachowuje ich rozdzielenie i przezroczystość. Nazwa pliku nie wskazuje bazy; decydują współrzędne atlasu.
Starszy układ 64×32 ma zewnętrzną warstwę głowy, ale nie pełny zestaw nakładek tułowia i kończyn. Minecraft Skin Studio pokazuje to ograniczenie. Do kurtki z osobnymi zewnętrznymi rękawami wybierz nowoczesny układ; samo powiększenie starego PNG nie tworzy nowych namalowanych powierzchni.